Projektbeschreibung
Das LWL-Museum für Archäologie, das LWL-Römermuseum und das Deutsche Bergbau-Museum erproben neue Formate des digitalen Wissenstransfers und machen mithilfe interaktiver Medien archäologische Arbeitsweisen erlebbar. Im Zentrum des Projekts steht eine möglichst breite Nutzerinnenbeteiligung.
Gemeinsam mit interessierten und technikaffinen Communities wurden digitale Anwendungen kreiert, die archäologische Praxis und Kompetenzen vermitteln. Nach einem Open Call der drei Museen wurde im Frühjahr 2021 dafür ein Beirat gegründet, der in diesem Fall nicht aus Fachleuten, sondern aus rund 50 Menschen verschiedener Hintergründe und Generationen besteht.
Bürgerbeirat zur Entwicklung digitaler Anwendungen
Der Bürgerbeirat unterstützte die Museen bei der Konzeption eines digitalen Serious Game und der Entwicklung interaktiver Installationen (AR und VR) für die einzelnen Häuser. Die Anwendungen sollen archäologische Arbeitsweisen – vom Ausgraben über das Archivieren und Restaurieren bis zum Interpretieren – spielerisch erlebbar machen und zeigen was es heißt, im 21. Jahrhundert Archäologe zu sein. In Game Jams und Workshops entwickelten die Teilnehmenden die digitalen und interaktiven Formate mit, testeten Prototypen und experimentierten dabei mit Technologien wie Augmented Reality, Virtual Reality & Mixed-Reality-Brillen der neuesten Generation, LIDAR-Scanning und Photogrammetrie. Darüber hinaus erkundeten sie die Sammlungen und Archive und erhielten Einblicke in den Museumsbetrieb. Die Website blackbox.game (externer Link, öffnet neues Fenster) informiert über das Gesamtprojekt und begleitet den Prozess.
Agiles und kollaboratives Arbeiten
Die Partner orientieren sich an Methoden des agilen Managements wie z. B. Design Thinking und arbeiten kollaborativ, prozessorientiert und co-kreativ im Sinne einer Kultur der Digitalität. Die Häuser wollen die digitale Anwendungen langfristig in die Ausstellungspraxis implementieren und den Wandel der Museen hin zu Co-Laboren nachhaltig gestalten. Das Designstudio NEEEU Spaces GmbH (externer Link, öffnet neues Fenster) unterstützt die Verbundmuseen dabei als Digitaler Partner.
Ein Verbundprojekt des LWL-Museum für Archäologie – Westfälisches Landesmuseum (Herne), des Deutschen Bergbau-Museum Bochum und des LWL-Römermuseum (Haltern am See). Gefördert mit 1.040.000 Euro.
Social Media
#BlackboxArchäologie
Termine
Aktuell keine bevorstehenden Termine
Kontakt
LWL-Museum für Archäologie - Westfälisches Landesmuseum
Europaplatz 1
44623 Herne
www.lwl-landesmuseum-herne.de (externer Link, öffnet neues Fenster)
LWL-Römermuseum
Weseler Straße 100
45721 Haltern am See
www.lwl-roemermuseum-haltern.de (externer Link, öffnet neues Fenster)
Deutsches Bergbau-Museum Bochum
Leibniz-Forschungsmuseum für Georessourcen
Am Bergbaumuseum 28
44791 Bochum
www.bergbaumuseum.de (externer Link, öffnet neues Fenster)
Museum als Co-Labor
Die Blackbox Archäologie

Ausgangspunkt

Das Verbundprojekt Blackbox Archäologie

Digitaler Partner – NEEEU Spaces GmbH

Projektziel

Zielgruppen

Open Call für einen Bürger:innen-Beirat

Gründung des Beirats

Co-kreative Entwicklung

Agiler Prozess

Entwicklungprozess des Serious Game

Jo’s Memory – Trailer zur App
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Magic Roads to Aliso: Entwicklung

Magic Roads to Aliso: Erster Prototypentest der App
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Magic Roads to Aliso: VR und App

Magic Roads to Aliso – Trailer zur App
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Unter dem Adler Roms: 360 Grad Video

Exkursion zum Europäischen Archäologischen Zentrum BIBRACTE, Glux-en-Glenne, Frankreich
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Konzeption, Testing und Release der interaktiven Tour Lost in TimeTime

Lost in TimeTime: Release

App-gestützte interaktive Tour Lost in TimeTime – Intro-Video
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App-gestützte interaktive Tour Lost in TimeTime – Outro-Video
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Prozess am Deutschen Bergbau-Museum Bochum

Entwicklung der interaktiven App farb.cORE

Bildschirmvideo zur App farb.cORE
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Reflexionen

Fails

Learnings

Visionen

Das Team des Verbundprojekts Museum als Co-Labor – Blackbox Archäologie

Stimmen aus der Blackbox Archäologie

Stimmen aus der Blackbox Archäologie

Links zu Website und Präsentation
